Tästä materiaalista
Tämä materiaali koostu kahdesta osasta. Ensimmäisissä osissa tutustutaan Pythonin eri ominaisuuksiin syvemmin. Toisessa osassa tutustutaan Pythonin ominaisuuksiin peliohjelmoinnin ja Pyglet-kirjaston kautta.
Molempia materiaaleja voi käyttää ilman aikaisempaa kokemusta ja materiaaleja voi yhdistellä haluamallaan tavalla. Pyglet-materiaali saattaa olla ensimmäistä kertaa ohjelmoivalle kuitenkin vaikea.
Materiaali on tarkoitettu pääasiassa tiedeluokka Linkin Python-ohjelmointikerho aloittelijoille käyttöön, mutta sitä saa vapaasti käyttää kuka tahansa.
Huomioithan, että materiaali on keskeneräinen. Erityisesti Pyglet-materiaaleissa on joitain vajavaisuuksia. Päivitämme materiaalia jatkuvasti.
Materiaalin on tuottanut Helsingin yliopiston tiedeluokka Linkki. Jos sivuilla on virheitä tai haluat antaa palautetta muuten, laita sähköpostia osoitteeseen linkki.cs.helsinki.fi
Sivuista Linkissä vastaa Kaneli Kalliokoski.